2016 年,一项极具创新性的可穿戴设备出现在苹果的球技发布会上:AirPods 亮相,无线耳机以一种全新的姿态登上历史舞台。
这一现象级产品让 TWS 耳机从边缘走向中心,此后三星、华为、小米、OPPO 等手机厂商纷纷入局,出现市场井喷。根据旭日大数据统计显示,2018 年 TWS 全球出货量 1.5 亿对,2020 年数量暴涨 3 倍至 4.6 亿对,预计 2021 年 TWS 全球出货量达到 5.9 亿对。
目前为止,尽管 TWS 赛道依然炙手可热,但产品差异化已日益缩小,除降噪功能外,几乎再无变革性创新,在进入行业洗牌之前,不禁要问,评价一款 TWS 的标准究竟是什么?TWS 耳机的未来在哪里?
大十科技创始人兼 CEO 李浩乾早在 2018 年就开始思考这一问题,并在智能化 TWS 技术趋势峰会上做出回答,在他看来,全开放、无损伤、元宇宙,就是 TWS 的未来。
大十科技创始人兼 CEO 李浩乾
全开放和无损伤
相比有线耳机,真无线耳机在佩戴无感化方面取得一定进步,但其入耳式的佩戴方式,依然会让一些长期耳机佩戴者感到不适,出现耳朵疼痛,造成听力损伤。
相关数据显示,目前全球已经有五分之一的人口出现听力损伤,其中 11 亿经常使用耳机的年轻人,正面临不可逆转的听力损伤风险。
在有线耳机发展史上,与之对应的解决方案早已有之:佩戴开放式耳机即可解决这一问题。通过采用海绵状的微孔发泡塑料制作透声耳垫,听感自然,佩戴舒适。只不过,声音外泄和噪声入侵也随之相伴。
李浩乾及其团队在几年前意识到这一问题,有意改善 TWS 耳机佩戴舒适度问题,提出了一项名为 OWS (Oladance、Wearable、Stereo)的解决方案,推出一款与众不同的 TWS 耳机。
“Oladance 由产品技术基础欧拉公式演变而来,以此致敬伟大的科学家,‘O’也代表Open,意味着全开放,Wearable 指可穿戴,Stereo 则代表立体声,基于这一原理设计的产品宇现有耳机差别很大,更像是音箱设计的回归。”李浩乾在演讲中介绍到。
在漏音和噪音问题上,大十科技也相应的设计方案——采用非骨传导式的全开放模式的同时,保证音质和隐私。
李浩乾在接受采访时对其做出了解释:“我们通过独特的声学设计,将从耳机向外传出的声音进行消除处理,耳机向内传输的声音进行加强。”
无论是在演讲,还是在接受采访时,李浩乾都带着大十科技的 TWS 耳机,并兴致勃勃地介绍到,这部耳机已经佩戴超过一周的时间,即便是长时间佩戴也不会产生疼痛感。
从外形上看,大十科技设计的这款 TWS 耳机,与市面上的 TWS 相比体积略大,佩戴方式更接近于挂耳式。
不过这款耳机暂时还未发行上市,预计将在今年 9 月中旬现在美国发布,10 月底在中国正式上线,定价约110美金。
元宇宙的入口
当然,李浩乾对 TWS 的畅想不止于此,在他看来,TWS 作为穿戴的立体声设备,更是链接元宇宙的入口。
元宇宙,可以理解为平行于物理世界的虚拟数字世界,用户可以在元宇宙中建立自己的数字形象,沉浸式地生产和生活,也有一些观点将元宇宙视为下一代互联网的新形态。
在进入元宇宙的过程中,VR 和 AR 等新一代硬件设备是被视作入口关键。
但李浩乾有不同的看法;“大家一致认为未来是眼镜的天下,但眼镜想要是实现轻便无感,还有很长的路要走,至少需要十年时间。”
事实上,在决定进入 TWS 市场之前,大十科技最初的想法是做成一家基于可穿戴设备的平台,但后来发现平台化不符合资本市场,难以存活。“后来我们想转做眼镜等硬件设备,但发现这类产品前路漫漫。”
即便如此,李浩乾及其伙伴们仍然看好未来可穿戴设备的变革,加上初创团队成员们在 BOSE 和 Phiteck 公司多年经验积累,大十科技最终选择了耳机这一方向,计划将耳机做成真正的可穿戴设备。
“元宇宙主要有两个入口场景,在家和办公室依托于重设备,在外通勤依托轻设备,我们瞄准通勤场景,希望能够在耳机上做出突破。”
李浩乾对 TWS 作为元宇宙入口的畅想并非虚无缥缈,他表示大十科技正在针对消费者的使用习惯做个性化定制,耳机数据与云相连;针对不同的场景,也进行相应算法的提升,帮助消费者在新的使用场景中获得差异化的音质体验。无论是从人体工学设计,还是实际使用体验上,大十科技都已经获得多项专利。
“很多人提到 VR、AR 时,就会想到视频相关,那么 VR 声音呢?有太多值得我们在耳机上构建的应用。”李浩乾感慨道。
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